[Тема закрыта] Станы

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Прошу на 10 лвл убрать 7 ударов в стане при ударе Медведя с превосходной кожей. С кровью и берсом систематически выношу все хп через блок. Так быть не должно. Предлагаю сделать 5 ударов, как было в старой Леге. И превосходная кожа никак не должна работать на увеличение количества станов в суперударе, а на процент стана. При СУ Медведя с превосходной кожей предлагаю сделать столько же ударов в стане, как и без превосходной, 5. Разумеется количество ударов измеряется временем, если замешкаешься - ударов ударишь меньше. Также иногда бывает, что на СУ я бью микростан(1 удар). Редко, но бывает. Прошу убрать возможность микростана при суперударе.
 
Поддерживаю , все бафы на стан дают шанс стана , а не количество ходов ( время стана )
 
Посовещавшись пришли к выводу:
1) Любая 9-10 отлетает от 1 медведя если правильно выбрать усилок ( ЛЮБАЯ )
2) Свитки теряют актуальность ( потому что медведь бьет сверху еще такое же количество ударов сколько потребуется для след (даже пропускать нужно 1 ход что бы в пустую не бить им))
3) Если на челике есть БМ - по любому смерть от медедя


Вывод:
Для комфортной игры в Легенду, а не в казино нам нужно сделать как и везде , во всех проектах и тд
Эликсиры кам кожи и любые бафы , бижутерия на баф - не должна увеличивать время стана ( такое даже кстати нигде не написано) а должно увеличивать ШАНС стана ( а такое уже написано) .
 
Поддерживаю. На 10 уровне недавно, но уже в полной мере испытал каково это.
 
Плюс ко всему, любой баф на оглушение - должен давать микро стан на 1 ход!
 
Полностью согласен, камнекожа работает неправильно, а вся тактика игры сводится к нулю и использовнию берсерка на стане
 
Я ведь об этом ещё в начале января писал в чате тг, меня не поддержали. А ещё когда играли группами, с СУ в виде крюка, пробивал стан вначале первый, затем соперник уходил ко второму и получал снова стан, при этом не имея возможности даже нанести удар. Таким образом, пробивали 14 ударов подряд по одной каске безответно.
 
т
Поддерживаю. На 10 уровне недавно, но уже в полной мере испытал каково это.
ь
Я ведь об этом ещё в начале января писал в чате тг, меня не поддержали. А ещё когда играли группами, с СУ в виде крюка, пробивал стан вначале первый, затем соперник уходил ко второму и получал снова стан, при этом не имея возможности даже нанести удар. Таким образом, пробивали 14 ударов подряд по одной каске безответно.
Из-за этого Вилка игру забросил после апа на 10, писал смысл качаться если отлетаешь в любой момеет и никакая тактика не спасет.
 
Последнее редактирование:
Давно пора станы пофиксить. Тоже писал не раз в игре, что стан -это 1 доп. удар, не более. Ну а бафы должны повышать шанс стана, а не их кол-во. Вон на 4м всё чаще наблюдаю как из стана практически не вылазю. Противник даже не хиляется. Просто постоянно станит и так и сносит без особых усилий. Выглядит это как читы какие то.
 
Над этим уже ведется определенная работа, ожидайте обновлений.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху