Что можно было бы изменить в игре

  • Автор темы Автор темы lost
  • Дата начала Дата начала

lost

Элитный воин
1) Секиру новичка. Она сейчас дает 1% вампиризма. Для новичка это просто ни о чем. Как по мне было бы правильнее поменять вампиризм на фиксированные 5 ед. + 1% от урона. Тогда вампиризм уже будет полезным на секире.
2) Диковинные кольца отжора, критов. Особенно отжора. Долго смотрю на них и не пойму никак есть ли от них резон. Возможно пора их как то поменять, чтоб поднять интерес к этим кольцам? Да и просто что-то новое будет. Ну и добавить полное описание, чтобы было видно сколько % отжор, какой шанс крита и т.д. Кольцо стана мб тоже поменять - типо шанс стана зависит от кол-ва хп. Стан это ж по большей части фишка танка.
3) Питомцев (об этом я уже написал в теме "Еще немного всего по немногу)"). Можно так же сделать им разную частоту каста способности как это было изначально задумано. Тогда будет логичным разная цена петов ну и будет большее их разнообразие и ценность.
4) Амулет воина (тот что у Дракона забираем 23 числа) - сделать его на 2 юза по 2ч.
5) Навык искателя реликтов (добавить что-то новое и интересно, чтобы был стимул качать навык и пользоваться им).
6) Халифронов (сделать хотя бы 1го индивидуального раз в сутки - хоть какая то но прокачка навыка + дроп).
Со временем список будет пополняться.
 
Последнее редактирование:
Диковинная бижа раскрывается в долгих боях, особенно на высоких уровнях. С 2 слотами хила (на 4) уровне, покупка бижутерии и бафов на% вампиризма просто бессмысленна.
 
Диковинная бижа раскрывается в долгих боях, особенно на высоких уровнях. С 2 слотами хила (на 4) уровне, покупка бижутерии и бафов на% вампиризма просто бессмысленна.
Проценты на шанс стана, Крита и вампиризм примерно 2%. То есть условно с 10 тыс нанесённого урона отхилишь 200 единиц здоровья. На практике в эти 10 тыс ещё будет входить урон от питомца и бма, то есть отхил будет даже меньше 200 единиц. Именно поэтому на низких уровнях вампиризм вообще бесполезен. Зато на 10-15 уровнях, где за битву можно набить 70-100 тыс урона, КПД данной бижутерии более ощутим
 
Диковинная бижа раскрывается в долгих боях, особенно на высоких уровнях. С 2 слотами хила (на 4) уровне, покупка бижутерии и бафов на% вампиризма просто бессмысленна.
Ну поэтому и было предложение пересмотреть св-во вампиризма. Можно и тут добавить фиксированное число +%, чтоб бижа вампирика была актуальна и на низких уровнях.
 
В старой леге на биже было по 3%. Но вообще, не вижу смысла ее апать, она итак дает значительное преимущество, тем более, на низких уровнях не бриллиантовых аналогов нет вовсе. Бижа АО тоже бустит крит, и дает вампиризм, и в сумме получаются весьма приличные проценты, а ловкие и танки почти не уступают криту в шансах крита. Да и становое кольцо тоже куда апать то? Люди надевают кольцо, надевают булаву, пьют камнекожу, и за 10 ударов стабильно 2-3 стана на 1-2 хода вылетает, и это еще без учета СУ. По вампирику все носят плечи МО и бижу АО, даже без кольца и амулета на вампиризм выходит 14% отжора на ровном месте. Одетые люди критуют по ~400 и на ровном месте 50-60 хп восстанавливают с каждого крита, по 20-30 с белых тычек. С петами тоже все нормально, а частота каста от бодрости бустится. При том, что отдыхает пет неделю, логично, что итак есть резон иметь несколько петов. Немалую часть петов могут себе позволить только донаты, не надо их еще больше бустить, отрыв уже достаточно большой, если сравнивать с рядовыми игроками.
 
В старой леге на биже было по 3%. Но вообще, не вижу смысла ее апать, она итак дает значительное преимущество, тем более, на низких уровнях не бриллиантовых аналогов нет вовсе. Бижа АО тоже бустит крит, и дает вампиризм, и в сумме получаются весьма приличные проценты, а ловкие и танки почти не уступают криту в шансах крита. Да и становое кольцо тоже куда апать то? Люди надевают кольцо, надевают булаву, пьют камнекожу, и за 10 ударов стабильно 2-3 стана на 1-2 хода вылетает, и это еще без учета СУ. По вампирику все носят плечи МО и бижу АО, даже без кольца и амулета на вампиризм выходит 14% отжора на ровном месте. Одетые люди критуют по ~400 и на ровном месте 50-60 хп восстанавливают с каждого крита, по 20-30 с белых тычек. С петами тоже все нормально, а частота каста от бодрости бустится. При том, что отдыхает пет неделю, логично, что итак есть резон иметь несколько петов. Немалую часть петов могут себе позволить только донаты, не надо их еще больше бустить, отрыв уже достаточно большой, если сравнивать с рядовыми игроками.
Ну про ао бижу я не писал. А вот как минимум кольцо вампирика и секиру новичка поменять немного стоит. Как я уже говорил - добавить фиксированное число + % будет правильнее. Пусть даже в 5 ед. + 2-3% будет норм. Особенно для не вкаченных персов малого лвла. Помню как начинал и секира новичка отжора вообще не давала, особенно если ты в блоке стоишь.
 
-1? Секира новичка не дает отжора. Кольцо вампиризма практически не используется по понятным причинам. Добавить петам выбор используемых способностей только сделает их более полезными.
 
-1? Секира новичка не дает отжора. Кольцо вампиризма практически не используется по понятным причинам. Добавить петам выбор используемых способностей только сделает их более полезными.
Дай кольцу и секире фиксированный отжор, и битвы 1-2лвл превратятся в бесконечное стояние в блоке, потому что зява, кольца и секира будут перебивать белые тычки)
 
Дай кольцу и секире фиксированный отжор, и битвы 1-2лвл превратятся в бесконечное стояние в блоке, потому что зява, кольца и секира будут перебивать белые тычки)
Не думаю, что под зявой будет урон белым около 20, чтобы перекрывать его регеном. Урона будет больше и регеном + отжором его не перебить. Да и какой там отжор на 1-2 уровне? Нужно иметь хотя бы 100 урона чтобы был хоть какой то отжор в 2-3 единицы. У секиры новичка отжор в 1% и он можно сказать не работает. Т.к. не дает отжора. Нужно иметь урон белым опять же в 100 ед. минимум, чтобы отжор был = хотя бы 1. Кольцо вампирика почти никто не берет. Там 2 или 3% вампирика. Это крайне мизирный отжор. При 3%, если урон 100 - это все 3 ед. отжора. Обычно берут криты и стан. А кольцо вампирика из-за крайне маленького отжора особенно на низких уровнях - выглядит печально на ряду с остальными кольцами. Из-за чего его почти и не берут.
 
Не думаю, что под зявой будет урон белым около 20, чтобы перекрывать его регеном. Урона будет больше и регеном + отжором его не перебить. Да и какой там отжор на 1-2 уровне? Нужно иметь хотя бы 100 урона чтобы был хоть какой то отжор в 2-3 единицы. У секиры новичка отжор в 1% и он можно сказать не работает. Т.к. не дает отжора. Нужно иметь урон белым опять же в 100 ед. минимум, чтобы отжор был = хотя бы 1. Кольцо вампирика почти никто не берет. Там 2 или 3% вампирика. Это крайне мизирный отжор. При 3%, если урон 100 - это все 3 ед. отжора. Обычно берут криты и стан. А кольцо вампирика из-за крайне маленького отжора особенно на низких уровнях - выглядит печально на ряду с остальными кольцами. Из-за чего его почти и не берут.
Так ты говоришь, как сейчас, а я говорю, как оно будет, если добавить фикс отжор. Грубо говоря, у тебя 2 кольца по 5 отжора каждое, секира еще 5, и вот уже 15 с тычки, плюс 8 можно в ход зявой регенить, и вот тебе уже нужно 50 белого урона (без блока), чтобы хотя бы 2-4 урона в ход наносить. Не надо ничего фиксированного делать, зачем превращать игру в тянучку для танков, которой она однозначно станет, если ввести фиксированный отжор и бустануть станы от количества хп.
 
2 одинаковых кольца нельзя носить. Ну это чисто как пример. Что именно добавить\поменять - это ж решать админу игры. Хочется просто чего то нового и более актуального. Кольцо вампирика практически не покупают. Тут либо вообще убирать св-во отжора на секире (что не самое лучшее решение) либо все же сделать св-во более рабочим. Да и кто в битвы ходит с кольцом отжора щас? В основном это кольцо стана и криты. А вот если поменять отжор - мб начнут с этим кольцом бегать. Будет хоть какое то разнообразие. Да и мб проще будет народу набивать 500. По поводу сильного отжора - я уже выше писал. Допустим если одеть кольцо вампирика - это тупо +5 к отхилу (ну или меньше можно сделать, если прям совсем кажется жирным). С секирой ходят всего несколько дней (потом она сгорает). Да и новички не настолько вкаченные, чтобы сильно прям долго стоять даже с норм отжором в битве. Это как раз поможет им хоть как то стоять в битве и не падать с пары тычек.
 
Ап. Добавил еще 3 пункта.
 
Последнее редактирование:
Назад
Сверху