lost
Элитный воин
1) Добавить в дроп сундуков вместо заточек переточки.
2) Упорядочить список друзей (вне боя) по уровню, чтобы было проще искать по уровню своих друзей.
3) Добавить возможность использовать "всё сразу" для таких вещей как монеты золота, брюли, банки опыта, жетоны из битв, карты гномьих рун.
4) Пересмотреть банки опыта на требование к уровню и даваемый опыт. Банки, которые дают 10 опыта.. Их кто-то юзает? Слишком малое кол-во опыта, банки копятся, ну а потом их влом открывать в таком кол-ве. С медалями из битв тоже самое.
5) Стоимость зеленой колоды "Мощь и доблесть I" поменять на 4з, т.к. эта колода явно уступает синей.
6) Добавить крафт каких то новых книг за страницы из ларей, т.к. после покупки и сбора фоликов остается огромное кол-во неиспользуемых страниц серого, зеленого и т.д. цветов. Ну или крафт тех же фоликов на худой конец. Обмен страниц одного цвета на другой, чтобы можно было наконец то сделать недостающие фиол.\крас. фолики.
7) Кол-во подарков в день.. Может быть стоит увеличить до 7 хотя бы? 5 подарков слишком мало. Обидно, когда ты не можешь в ответ подарить подарок тем остальным кто тебе его дарит, а у тебя уже вышел лимит..
8) Почему можно улучшать только красные руны? А что на счет остальных рун? Почему их нельзя улучшать? Добавьте улучшение и остальных рун как это было раньше.
9) Ну и по поводу заточек рун для 6-10 лвла. А для 1-5го лвла почему не предусмотрена заточка рун? Как по мне для всех уровней должна быть доступна такая фишка.
10) Добавить на ртутогон инфу "До бонуса в 1 бр осталось: столько то дней".
11) Добавить что то типо мини-квеста, который поможет напоминать игрокам о юзе колодца, бчх, ртутогона, репликатора (если он есть). Типо поделал все это - получил дополнительно мини-награду. За одно ничего не забыл юзануть. Лучше всего в виде какой то мигающей иконки, нажав которую вылазит небольшое окно, где указаны все напоминалки. Тыкаем на каждую и делаем соответственно что там указано. По итогу забираем награду.
12) В Бездонную Шкатулку добавить ртути 1-5шт вместо 1шт. как сейчас.
13) Поменять лари с рудой с подарков. Сейчас они дают 1 шт руды. Ну это как то не серьезно даже) Хотя бы 5 шт руды туда поставьте.
14) Добавить возможность обменивать 3 одинаковых куска карты исполина на 1 рандомную.
15) Если это возможно, добавить квест на гномий порошок, хотя бы 1 шт. Т.к. ну крайне мало 1шт в день в магазине, а крафтить без ао крайне затратно и проблематично.
16) Добавить в игру новые бафы в крафт и\или магазин:
- повышение кол-ва выпадения голда с мобов на 2ч;
- повышение шанса выбить редкий ресурс из битв\дуэлей (слитки, радужку, крисы с дуэлей (под порошком гномов), медальон гуру) в 1.5, 2 раза;
- повышение шанса выбить лут с мобов (оки, черепа, крисы богов, шмот).
Лут на производство таких бафов добываем из битв, к примеру. А в магазин можно как с порошком - добавить 1шт на день.
17) Добавить дракону обмен скальпов на определенные бафы (игрок сам выбирает что ему нужно):
- АО, урон, вампирик, антитравматизм на 1 час.
18) Добавить прогресс бары на крайне редкие и ценные ресурсы, конкретнее это совершенный слиток, сферы навыка, конкретный кристалл с боссов (игрок сам выберет какой ему нужен), конкретная часть камня для крафта краси (игрок сам выберет нужную ему), полный собранный камень:
- участие в 1000 битвах (к примеру): приз (тоже к примеру) совершенный слиток;
- победа в 500 битвах: приз совершенный слиток;
- и т.д.
Таким образом игрок сможет ходить в битвы и реально ускорять процесс получения редкого лута. Т.к. сейчас этот лут практически нереально достать. За всё время битв мне выпал вот вчера 1 медальон гуру и 1 слиток (и то не совершенный, а безпонтовый ртутный).
- Ну и так же можно добавить прогресс бары с другой доп. наградой в виде бафов, банок ао и прочее.
19) Ввести сложный крафт АО бижи на несколько дней. Лут выбиваем с битв, ну и, возможно, дополнительно по какому то квесту (например, в реликтовых мобов, боссов добавить новый ресурс). Это точно добавит мотивации обычным игрокам ходить в битвы и т.д. Ну и будут временные кольца, амулеты, которые будут давать не только нужный многим АО, но и статы. И будет куда тратить заточки и смысл их набивать постоянно.
20) Добавить отображение набитого урона напротив каждого игрока прямо во время боя (справа или слева от ника, к примеру). Тот самый урон, который сейчас виден во время боя только одному игроку, но чтобы его видно было всем. Думаю это будет полезной фичей для добросовестных игроков. Это, по большей степени, должно облегчить процесс набития 100\500 урона.
21) Добавить фильтры (по уровню, цвету, за голд, брюли) в магазин и антикварку.
22) Добавить сундуки расходников в крафт, т.к. некоторые события прям высасывают из тебя их все. К примеру, можно добавить в крафт 4 сундука разных цветов, начиная с зеленого, т.к. серые расходники есть в магазине. Лут, из которого будут крафтиться зелья - добавить в битвы (возможно это дополнительно поднимет интерес к битвам). Можно так же добавить лут на локации в виде каких то трав (будет что-то типо навыка алхимии). Идём воюем, собираем оставшиеся травки с локаций, крафтим сундуки, открываем и получаем расходники. Можно заморочиться и сделать эти расходники уникальными (мощнее тех, что падают с мобов, возможно с какими-то доп. св-вами), что повысит их ценность и интерес к ним. Расходники улетают очень быстро. Нужен доп. их источник. С рейдов падают крайне редко и их там в сундуке оч. мало. В пазлах тоже редко и мало, особенно гигов. С мобов тоже не сильно часто падают, а те что падают - улетают в моменте в битвах. В общем пора вводить что-то на подобие алхимии. Думаю такой вот упрощенный вариант в виде сундуков будет по душе всем игрокам.
23) Добавить пету ф-ю выбора нужных способностей, которые он будет кастовать в бою. Например, из всех что у него есть можно выбрать только 4. Остальные, которые мы не выбрали - кастовать в бою пет не будет. Это внесет некое разнообразие петам и повысит их эффективность. А так же сделает красного пета более полезным на низких лвлах, т.к. у него появляются не совсем нужные (для низких уровней) способности на выжигание маны.
24) Добавить влияние рун и шлифовок на заточку. Чтобы прибавляемые статы от шлифовки и рун учитывались при заточке шмота. Например, у шмотки 20 силы. При красной заточке на силу мы получим еще +10. А если руна даст 5 силы и шлифа 5 силы, то заточка даст +15 силы (50% от 20+5+5).
25) Добавить отслеживание кол-ва получаемого лута. Чтобы не приходилось самому постоянно считать в чате или заглядывать в инвентарь сколько ж я там набил лута и сколько еще надо? Особенно квестового. Вот пример. Сейчас в чате пишется так:
19:23 Вами получено Душа пирата 1 шт
А можно сделать вот так:
19:23 Вами получено Душа пирата 1 шт (всего 8 шт)
Таким образом, глянув просто в чат будет видно сколько всего нужного лута у тебя уже есть в рюкзаке.
По поводу счетчика участия в битвах или выигрыша в битвах тоже не мешало бы сделать отслеживание в квесте и в чате. Типо:
по квесту Енота "Участие в Битвах чести" вы приняли участие в 2\30 битв. Или: по квесту Енота "Марафон чести" вы выиграли 3\20 битв. Как то так.
2) Упорядочить список друзей (вне боя) по уровню, чтобы было проще искать по уровню своих друзей.
3) Добавить возможность использовать "всё сразу" для таких вещей как монеты золота, брюли, банки опыта, жетоны из битв, карты гномьих рун.
4) Пересмотреть банки опыта на требование к уровню и даваемый опыт. Банки, которые дают 10 опыта.. Их кто-то юзает? Слишком малое кол-во опыта, банки копятся, ну а потом их влом открывать в таком кол-ве. С медалями из битв тоже самое.
5) Стоимость зеленой колоды "Мощь и доблесть I" поменять на 4з, т.к. эта колода явно уступает синей.
6) Добавить крафт каких то новых книг за страницы из ларей, т.к. после покупки и сбора фоликов остается огромное кол-во неиспользуемых страниц серого, зеленого и т.д. цветов. Ну или крафт тех же фоликов на худой конец. Обмен страниц одного цвета на другой, чтобы можно было наконец то сделать недостающие фиол.\крас. фолики.
7) Кол-во подарков в день.. Может быть стоит увеличить до 7 хотя бы? 5 подарков слишком мало. Обидно, когда ты не можешь в ответ подарить подарок тем остальным кто тебе его дарит, а у тебя уже вышел лимит..
8) Почему можно улучшать только красные руны? А что на счет остальных рун? Почему их нельзя улучшать? Добавьте улучшение и остальных рун как это было раньше.
9) Ну и по поводу заточек рун для 6-10 лвла. А для 1-5го лвла почему не предусмотрена заточка рун? Как по мне для всех уровней должна быть доступна такая фишка.
10) Добавить на ртутогон инфу "До бонуса в 1 бр осталось: столько то дней".
11) Добавить что то типо мини-квеста, который поможет напоминать игрокам о юзе колодца, бчх, ртутогона, репликатора (если он есть). Типо поделал все это - получил дополнительно мини-награду. За одно ничего не забыл юзануть. Лучше всего в виде какой то мигающей иконки, нажав которую вылазит небольшое окно, где указаны все напоминалки. Тыкаем на каждую и делаем соответственно что там указано. По итогу забираем награду.
12) В Бездонную Шкатулку добавить ртути 1-5шт вместо 1шт. как сейчас.
13) Поменять лари с рудой с подарков. Сейчас они дают 1 шт руды. Ну это как то не серьезно даже) Хотя бы 5 шт руды туда поставьте.
14) Добавить возможность обменивать 3 одинаковых куска карты исполина на 1 рандомную.
15) Если это возможно, добавить квест на гномий порошок, хотя бы 1 шт. Т.к. ну крайне мало 1шт в день в магазине, а крафтить без ао крайне затратно и проблематично.
16) Добавить в игру новые бафы в крафт и\или магазин:
- повышение кол-ва выпадения голда с мобов на 2ч;
- повышение шанса выбить редкий ресурс из битв\дуэлей (слитки, радужку, крисы с дуэлей (под порошком гномов), медальон гуру) в 1.5, 2 раза;
- повышение шанса выбить лут с мобов (оки, черепа, крисы богов, шмот).
Лут на производство таких бафов добываем из битв, к примеру. А в магазин можно как с порошком - добавить 1шт на день.
17) Добавить дракону обмен скальпов на определенные бафы (игрок сам выбирает что ему нужно):
- АО, урон, вампирик, антитравматизм на 1 час.
18) Добавить прогресс бары на крайне редкие и ценные ресурсы, конкретнее это совершенный слиток, сферы навыка, конкретный кристалл с боссов (игрок сам выберет какой ему нужен), конкретная часть камня для крафта краси (игрок сам выберет нужную ему), полный собранный камень:
- участие в 1000 битвах (к примеру): приз (тоже к примеру) совершенный слиток;
- победа в 500 битвах: приз совершенный слиток;
- и т.д.
Таким образом игрок сможет ходить в битвы и реально ускорять процесс получения редкого лута. Т.к. сейчас этот лут практически нереально достать. За всё время битв мне выпал вот вчера 1 медальон гуру и 1 слиток (и то не совершенный, а безпонтовый ртутный).
- Ну и так же можно добавить прогресс бары с другой доп. наградой в виде бафов, банок ао и прочее.
19) Ввести сложный крафт АО бижи на несколько дней. Лут выбиваем с битв, ну и, возможно, дополнительно по какому то квесту (например, в реликтовых мобов, боссов добавить новый ресурс). Это точно добавит мотивации обычным игрокам ходить в битвы и т.д. Ну и будут временные кольца, амулеты, которые будут давать не только нужный многим АО, но и статы. И будет куда тратить заточки и смысл их набивать постоянно.
20) Добавить отображение набитого урона напротив каждого игрока прямо во время боя (справа или слева от ника, к примеру). Тот самый урон, который сейчас виден во время боя только одному игроку, но чтобы его видно было всем. Думаю это будет полезной фичей для добросовестных игроков. Это, по большей степени, должно облегчить процесс набития 100\500 урона.
21) Добавить фильтры (по уровню, цвету, за голд, брюли) в магазин и антикварку.
22) Добавить сундуки расходников в крафт, т.к. некоторые события прям высасывают из тебя их все. К примеру, можно добавить в крафт 4 сундука разных цветов, начиная с зеленого, т.к. серые расходники есть в магазине. Лут, из которого будут крафтиться зелья - добавить в битвы (возможно это дополнительно поднимет интерес к битвам). Можно так же добавить лут на локации в виде каких то трав (будет что-то типо навыка алхимии). Идём воюем, собираем оставшиеся травки с локаций, крафтим сундуки, открываем и получаем расходники. Можно заморочиться и сделать эти расходники уникальными (мощнее тех, что падают с мобов, возможно с какими-то доп. св-вами), что повысит их ценность и интерес к ним. Расходники улетают очень быстро. Нужен доп. их источник. С рейдов падают крайне редко и их там в сундуке оч. мало. В пазлах тоже редко и мало, особенно гигов. С мобов тоже не сильно часто падают, а те что падают - улетают в моменте в битвах. В общем пора вводить что-то на подобие алхимии. Думаю такой вот упрощенный вариант в виде сундуков будет по душе всем игрокам.
23) Добавить пету ф-ю выбора нужных способностей, которые он будет кастовать в бою. Например, из всех что у него есть можно выбрать только 4. Остальные, которые мы не выбрали - кастовать в бою пет не будет. Это внесет некое разнообразие петам и повысит их эффективность. А так же сделает красного пета более полезным на низких лвлах, т.к. у него появляются не совсем нужные (для низких уровней) способности на выжигание маны.
24) Добавить влияние рун и шлифовок на заточку. Чтобы прибавляемые статы от шлифовки и рун учитывались при заточке шмота. Например, у шмотки 20 силы. При красной заточке на силу мы получим еще +10. А если руна даст 5 силы и шлифа 5 силы, то заточка даст +15 силы (50% от 20+5+5).
25) Добавить отслеживание кол-ва получаемого лута. Чтобы не приходилось самому постоянно считать в чате или заглядывать в инвентарь сколько ж я там набил лута и сколько еще надо? Особенно квестового. Вот пример. Сейчас в чате пишется так:
19:23 Вами получено Душа пирата 1 шт
А можно сделать вот так:
19:23 Вами получено Душа пирата 1 шт (всего 8 шт)
Таким образом, глянув просто в чат будет видно сколько всего нужного лута у тебя уже есть в рюкзаке.
По поводу счетчика участия в битвах или выигрыша в битвах тоже не мешало бы сделать отслеживание в квесте и в чате. Типо:
по квесту Енота "Участие в Битвах чести" вы приняли участие в 2\30 битв. Или: по квесту Енота "Марафон чести" вы выиграли 3\20 битв. Как то так.
Последнее редактирование: