[Тема открыта] Проведение турниров

WALKER

Боец
Предлагаю внести изменения в формат турнира.
1. Ограничить рандом драконов (только в турнире). В таком случае исход боя будет зависеть прежде всего от личной прокачки игрока, его стратегии и понимания механик, а не от случайного набора богов.
2. Формат проведения турнира определить в зависимости от количества участников. При достаточном количестве игроков использовать классическую сетку на выбывание — бои до 2 побед, проигравший вылетает. Если игроков немного, провести формат «каждый с каждым» по одному противостоянию до 2 побед. При равенстве очков проводится дополнительный бой для определения итогового места.
3. Определение места по суммарному урону считаю нецелесообразным — при равенстве результатов должен назначаться дополнительный бой, который и определяет победителя.
4. Сроки проведения: если турнир проходит по сетке на выбывание, установить общее время на тур 3–4 суток. Если формат круговой (каждый с каждым), общее время на турнир определять в зависимости от количества участников.
5. Турниры предлагаю проводить без сложной автоматизации, в ручном формате, с ведением сетки и результатов отдельно, а также с возможностью выбора соперника для боя вместо полностью рандомного запуска. Это упростит организацию и сделает турнир более стратегическим и управляемым.
6. Ввести правило активности: если в течение 3 дней игрок не провёл минимум 1 бой, он дисквалифицируется из турнира. Это позволит избежать затягивания турнира и обеспечит равные условия для всех участников.
7. Предлагается также командный формат 2×2 или 3×3. Например, если собрано 6 команд, проводится круговой этап — каждая команда играет с каждой. После первого круга команда с наименьшим количеством очков выбывает, далее формат повторяется до тех пор, пока не останется одна команда-победитель.

Все правила турнира должны быть заранее чётко прописаны и утверждены до его начала.
 
Назад
Сверху