Ценно и бесполезно.

Kamil Ice

Боец
Непрактичность красной шлифовки.


В игре доступна механика шлифовки вещей, все мы прекрасно знаем как она работает. Для того, чтобы хорошо зашлифовать предмет, то есть получить хорошую сумму стат на живучесть+силу порой необходимо потратить по 40+ шлифовок, если речь идёт о красных доспехах с большим числом характеристик. Также в игре присутствует легендарные шлифовки, которые дают самое большое количество характеристик. Однако получить их можно только в турнирах, которые проводились всего 2 раза за игру, и конкурсах, так что не думаю, что есть аккаунты, у которых они лежат в достаточно большом количестве. Получается, для того, чтобы хорошо прокачать вещь красной шлифой, необходимо немалое их количество, если речь идёт не о биже.


Теперь перейдем к сундучкам.


Во время акции с сундучками оттуда могут выпасть 9 ценных предметов: медальон голема, змейки, совёнка; меч, щит, наплечники, шлем Уйаррмо, заряженный камень ненависти, булава Горбаха. Зубило, эликсир лишения опыта и ту же красную шлифу не считаю ввиду очень маленького шанса. По наблюдениям игроков ценный предмет падает примерно за 1000-1500 голды. В связи с этим предлагаю повысить шанс выпадения красной шлифовки до дефолтных ценных предметов, описанных выше. Таким образом, с сундуков будут падать 10 ценных вещей, и по теории вероятности для одной красной шлифы необходимо будет потратить 10000-15000 голды, так что даже самые активные игроки будут выбивать их в небольшом количестве 2-3 штук за акцию. Это придаст этому предмету хоть какую-то практичность, ибо на данный момент куда легче поймать фиолетовую шлифовку с лучшими статами, нежели красную.
1782932585912.webp
 
Последнее редактирование:
Назад
Сверху